Wichtiger Schritt zur Rekonstruktion des VIDEOLABYRINTH: Original-Videobänder neu digitalisiert!

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vorher nachher: links bisherige Qualität, rechts frische Digitalisierung direkt vom Master

Kristoffer Gansing @transmediale hat´s vollbracht: Die schwer auffindbaren, historischen Relikte des VIDEOLABYRINTH (Buch + Regie: Ilka Lauchstädt, Friederike Anders und Mari Cantu; Produktion: Deutsche Film- und Fernsehakademie Berlin/ dffb @1988) wurden zwei Tage lang im HKW präsentiert! Während des Closing Weekend am 3. + 4. 3. 2017 wurden die drei handgezeichnete Flußdiagramme unter Glas präsentiert, dazu liefen die drei Video-Szenenkataloge als Endlosloops auf drei prächtigen Barco-Monitoren.

Und: Die Original-Videobänder (30 Jahre alte U-matic-Highband-Kassetten) wurden aus diesem Anlass in professioneller Qualität beim ZKM Labor für antiquierte Videosysteme eindigitalisiert und archiviert!

Fantastisch.

Nach 30 Jahren können wir jetzt erstmals das Videomaterial wieder in Masterqualität sehen! Als wir das Videolabyrinth Ende der 80er Jahre auf Ausstellungen und Festivals präsentierten, war unser – vom Computer ansteuerbares – Vorführgerät ein Video8-Recorder; wir zeigten also immer nur eine Video8-Kopie. Und da für die Spielsimulation auf youtube von 2012 kein video8-Gerät mehr zur Verfügung stand, war dort die Videoqualität sogar noch eine Generation schlechter: Eingespielt wurde von einer Mini-dv-Kopie der Video8-Kopie…)

–> AB JETZT KANN ALLES IN ORIGINAL-QUALITÄT INTERAKTIV REKONSTRUIERT WERDEN!

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Spielleiter Uli Malik aus „Oberschenkelhalsundbeinbruch“ von Mari Cantu ©1988 – links alt, rechts neu – direkt vom U-matic-highband Mastertape

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Vorführung des Videolabyrinth in Penny Lane´s Frisörsalon, 1988

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Excavating Media Konferenz; Geräte, Prozesse, Apparate: Wäre das nicht das Richtige für #VIDEOLABYRINTH?

Devices, Processes, Apparatuses

An interdisciplinary conference addressing new approaches to media theory and history.

Venue: University of Cambridge

Dates: 30th June – 1st July 2017

 

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Der Data-Dealer (Wölfi Christl aus Wien) sagt, wie´s geht: Track me, oh track me

https://media.ccc.de/v/33c3-8414-corporate_surveillance_digital_tracking_big_data_privacy

(Vortrag auf ccc-tv, dem Fernsehen des Chaos-Computer-Clubs)

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„Choose Your Own Adventure books: How The Cave of Time taught us to love interactive entertainment.“

Schöner Artikel von Grady Hendrix auf slate

The idea for interactive fiction was laid out by Jorge Luis Borges in 1941 in his short story „The Garden of Forking Paths“: A Chinese spy for Germany living in Great Britain discusses his ancestor’s ambition to write a vastly complex novel that is also a labyrinth wherein every branching path is determined by the reader’s choices.

http://www.slate.com/articles/arts/culturebox/2011/02/choose_your_own_adventure.single.html#pagebreak_anchor_2

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@iBlali macht interaktives Video

und hat innerhalb von 1 Tag schon 620 000 Aufrufe, die alle schreiben, wie „mega-nice“ das sei!

„MEIN EIGENES SPIEL“ bietet nicht multiple choice, sondern höchstens dual choice, will aber trotzdem an den Rand des Wahnsinns: Point and click/ cyoa, schizo-schlafwandlerisch mit Krimi-Musik und Grusel-Licht – iBlali kann Traum und Realität nicht mehr unterscheiden!

Nicht schlecht, für den Anfang.

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Identität ist eine Performance

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Strange Suggestions

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Wenn das meine Filterblase bei wordpress ist, bin ich enttäuscht

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Auch schick

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Sehr schick

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