So könnte ich es auch versuchen:

tumblr_oom6j0dibg1rtynt1o1_1280
http://magictransistor.tumblr.com/post/159720639266/an-unidentified-woman-wearing-an-oskar-schlemmer

Irgendwie eleganter als der Gesichtsschleier und die Brille, die ich seit meiner OP sonst meistens trage.

Veröffentlicht unter Feminismus, Kunst | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

Vorführung des Videolabyrinth in Penny Lane´s Frisörsalon, 1988

Diese Diashow benötigt JavaScript.

Veröffentlicht unter Historisches Werk, Medienarchäologie | Verschlagwortet mit , , , , , , , | Kommentar hinterlassen

Rekonstruktion des VIDEOLABYRINTH: Original-Videobänder neu digitalisiert!

image5_ulizeigteckmaus_alt_und_neu_TItel

vorher nachher: links bisherige Qualität, rechts frische Digitalisierung direkt vom Master

Zum 30. Jubiläum der transmediale gelang ein wichtiger Schritt zur Wiedererweckung des VIDEOLABYRINTH: Die Szenenkataloge aller drei Spiele konnten beim ZKM Labor für antiquierte Videosysteme neu eindigitalisiert werden.

Erstmals seit 30 Jahren können wir nun auf die Original-Bildqualität* zugreifen! Als wir Videolabyrinth Ende der 80er Jahre auf Ausstellungen und Festivals präsentierten, war unser vom Computer ansteuerbares Vorführgerät ein Video8-Recorder; und so sahen unsere Zuschauer und wir das Videolabyrinth immer nur als Video8-Kopie.

Uli Vergleich alt neu Detail_mit_Text

Spielleiter Uli Malik aus „Oberschenkelhalsundbeinbruch“ von Mari Cantu ©1988 – links alte Qualität, rechts neu (1988 war Umatic-Highband noch Sendestandard!

Ab jetzt können auch die Einzelclips der Youtube-Simulation in neuer Qualität ersetzt werden – das tut unseren Helden gut und bringt sie uns deutlich näher. (Beispiel 2: Schönheitschirurg Dr. Victor Principal aus MUTABOR III)

Für eine vollständige, spielbare Rekonstruktion aller drei Spiele fehlt dann *nur* noch die Neu-Programmierung der interaktiven Verknüpfungen – nach der Vorlage unserer detaillierten Flussdiagramme.

–> Plan zur Rekonstruktion des Videolabyrinth

Veröffentlicht unter Historisches Werk, Medienarchäologie | Verschlagwortet mit , , , , , , , , , , | Kommentar hinterlassen

Excavating Media Konferenz; Geräte, Prozesse, Apparate: Wäre das nicht das Richtige für #VIDEOLABYRINTH?

Devices, Processes, Apparatuses

An interdisciplinary conference addressing new approaches to media theory and history.

Venue: University of Cambridge

Dates: 30th June – 1st July 2017

 

Veröffentlicht unter Interaktivität, Medienarchäologie, Medienutopie | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

Der Data-Dealer (Wölfi Christl aus Wien) sagt, wie´s geht: Track me, oh track me

https://media.ccc.de/v/33c3-8414-corporate_surveillance_digital_tracking_big_data_privacy

(Vortrag auf ccc-tv, dem Fernsehen des Chaos-Computer-Clubs)

Veröffentlicht unter Desinformation, Kapitalismus, Web 2.0/ Netzkritik | Verschlagwortet mit , , , , | Kommentar hinterlassen

„Choose Your Own Adventure books: How The Cave of Time taught us to love interactive entertainment.“

Schöner Artikel von Grady Hendrix auf slate

The idea for interactive fiction was laid out by Jorge Luis Borges in 1941 in his short story „The Garden of Forking Paths“: A Chinese spy for Germany living in Great Britain discusses his ancestor’s ambition to write a vastly complex novel that is also a labyrinth wherein every branching path is determined by the reader’s choices.

http://www.slate.com/articles/arts/culturebox/2011/02/choose_your_own_adventure.single.html#pagebreak_anchor_2

Zitat | Veröffentlicht am von | Verschlagwortet mit , , , | Kommentar hinterlassen

@iBlali macht interaktives Video

und hat innerhalb von 1 Tag schon 620 000 Aufrufe, die alle schreiben, wie „mega-nice“ das sei!

„MEIN EIGENES SPIEL“ bietet nicht multiple choice, sondern höchstens dual choice, will aber trotzdem an den Rand des Wahnsinns: Point and click/ cyoa, schizo-schlafwandlerisch mit Krimi-Musik und Grusel-Licht – iBlali kann Traum und Realität nicht mehr unterscheiden!

Nicht schlecht, für den Anfang.

//platform.twitter.com/widgets.js

Veröffentlicht unter Interaktivität, Kapitalismus, youtube | Verschlagwortet mit , , , , , , | Kommentar hinterlassen

Identität ist eine Performance

//platform.twitter.com/widgets.js

Veröffentlicht unter Kunst | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

Strange Suggestions

20170121_185234_resized_marxfunny

Wenn das meine Filterblase bei wordpress ist, bin ich enttäuscht

Merken

Veröffentlicht unter Kapitalismus, Medienutopie | Verschlagwortet mit , | Kommentar hinterlassen

Auch schick

Veröffentlicht unter Feminismus, Performance | Kommentar hinterlassen