Museale Rekonstruktion: Schritte zur Emulation der interaktiven Spielsteuerung des VIDEOLABYRINTH (Beispiel: MUTABOR III)

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Ein neues, nachprogrammierbares Flußdiagramm bildet bereits zwei von 7 Kapiteln des alten Ablaufplanes ab:

Rekonstruktion des Originalflußdiagramms mit Mindmappingsoftware „Inspiration“ (Ausschnitt 1, erstes Kapitel)

Rekonstruktion des Originalflußdiagramms mit Mindmappingsoftware „Inspiration“ (Ausschnitt 2, erstes Kapitel)

 Rekonstruktionsschritte (Pdf)

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